我比较推荐在核心目标开始前,至少找一家公司先面试一轮。以防第1次面试时,作品集还没有讲熟讲顺,磕磕绊绊的,再加上紧张心理,导致面试效果不理想,错失自己想去的公司。
三.看面经很多同学可能没有交互实习的经验或者经验不够充足,如果不看面经,被问到自己不熟悉领域被卡住的话,很影响面试成绩。本文后半部分是我对自己遇到过的问题和腾讯设计组长分享的校招时会问的问题整理。四.作品集讲解有交流、懂停顿,很重要。讲解过程中要注意和面试官的眼神交流。面试也是一种沟通形式,所以要注意沟通状态,不时观察面试官,如果面试官表现出有兴趣,可以相对讲细致一些;面试官如果露出疑惑的表情,可能是她觉得这里有问题,此时可以详细解释说明一下,以防自己掉到坑里。五.腾讯校招面试经历腾讯面试一般为三面或四面第一面:组长总监,着重讲作品集,并根据作品集中的细节展开讨论。第二面:部门经理GM,主要考核硬性知识以外的综合能力。因为GM大多不是设计专业毕业,所以这一轮面的提问的问题更综合一点。第三面:hr考核作品真实性和职业素养,看作品是否是你自己做的,还有基本的沟通能力团队协作能力。面试50问
面试主要分为上面三部分,每部分问题下面都附上了我自己当时的应对回复,抛砖引玉,希望能为大家多提供一些思路。
一.专业问题1.针对作品集进行的提问Q:针对作品集页面上的某一部分询问如此设计的原因?设计某一界面时是如何思考的?A:根据自己从用户研究中发现的需求与痛点(具体描述一下需求是什么),同时调研了市场产品,发现竞品中尚未满足的需求(具体描述为什么竞品没有满足),考虑了几种设计方式(针对提问页面的设计的过程进行多个举例),最终综合评判选择了这样的方式(将界面设计进行文字描述)。Q:这个项目中遇到什么挑战,怎么解决的?A:适当突出挑战的难度(显得自己很能解决问题的样子哈哈),遇到挑战时的思考和最后达成的目标。2.针对设计基础知识进行提问Q:经常用什么样的设计流程?A:这是在京东二面的时候遇到的问题,我当时直接回复了自己作品集中,有两个作品都体现出来的双钻模型。并一一讲述了双钻模型的4个步骤:Discover.Define.Develop.Deliver,与自己认为在项目中运用此模型的优势。Q:请讲一个你觉得设计的不错的产品。A:先介绍产品名和产品定位,在介绍自己认为这个产品好的原因是什么?(最好在各个领域都准备一个优秀的产品,如果被问到这个问题,选择现在面试这个部门对应领域的产品来介绍,容易引起共鸣。)Q:你对交互设计的理解是什么?A:广义的交互设计是以用户为中心的全链路解决方案,狭义的交互设计是以界面为载体的用户体验设计。(这里可以再查看交互设计的定义喔)Q:平时在哪些网站学习?A:国外:Behance、Dribbble、AWWWARDS、PINTEREST;国内:知乎、优秀网页设计、人人都是产品经理、还有大厂设计师的