一月份游戏市场调查出炉,中日两国统治手游

根据市场测算公司SensorTower刚发布的数据,从手机游戏的全球范围营收来看,中国和日本公司开始统治这个领域。

一月份手游收入排名,来源:SensorTower

索尼在其出品的角色扮演游戏《Fate/GrandOrder》中获得了巨大成功,力压之前占据首位的日本手游公司Mixi出品的超级热门游戏《怪物弹珠》,荣登榜首。在排名中,两家日本公司出品的游戏分列一二,腾讯的《王者荣耀》排名第三。

来自KingDigitalEntertainment的《糖果粉碎传奇(CandyCrushSaga)》和来自Supercell的《部落冲突:皇室战争(ClashRoyale)》是前10名中唯二的西方公司出品的游戏,而亚洲公司则霸占了排名前10位中的8个。韩国公司NCSoft出品的的《天堂M(LineageM)》因其在韩国本土市场上的火爆表现,在GooglePlay上排名首位。

腾讯的手机赛车游戏《QQ飞车》在去年12月底推出后,首次进入排行榜,并取得了iOS平台游戏排名第3,总榜排名第5的好成绩。

一月份手游下载量排名,来源:SensorTower

SensorTower公司分析师表示,美国第一大手游公司MachineZone开发的《最终幻想15》自去年6月份推出以来,终于首次进入AppStore前10名。这一点很值得注意,因为MachineZone一度占统治地位的两款主打战争策略类手游《雷霆天下(MobileStrike)》和《列王的纷争(GameofWar)》已经掉出了榜单。

在下载量方面,Kiloo公司出品的《地铁跑酷(SubwaySurfers)》夺回了第一名的位置。而腾讯的《QQ飞车》在iOS的AppStore下载量中排名第一。

“吃鸡”类游戏同质化严重

SensorTower公司分析师认为,在前十名中,有三款游戏都是以绝地求生为背景的游戏,即俗称的“吃鸡”类游戏,其中排名最高的是网易在登陆海外市场的的绝地求生手游《RulesofSurvival》;东南亚游戏公司Garena出品的《FreeFire-Battlegrounds》和网易美服版《荒野行动(KnivesOut)》这三款游戏。而目前这三款游戏在发布不久后都已经开始收费运营,但目前为止它们尚未进入营收榜前十名。

从趋势来看很显然,在未来几个月中,会有更多的“绝地求生”类游戏攻入下载榜中,但是这些游戏的营收率非常低,这样高度同质化的竞争可能会让这些游戏在可预见的未来中很难获得高回报。(完)

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